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毒害大量青少年的网络游戏能作为事业或网

已有 1069 次阅读2009-12-10 00:03 |个人分类:情感|系统分类:大杂烩

 

  毒害大量青少年的网络游戏能作为事业或网

络的方向吗?

    编者:我们的先辈早就告诫我们:不要“玩物丧志”。可是,当电脑和网络引导人类走进信息时代之际,在中华大地上成千上万的网吧里,无数的中国青少年却在泛滥成灾的暴力色情游戏诱惑下,深深地陷入网瘾泥潭之中而难以自拔。更可怕的是,还有人居心叵测地把玩这些有害游戏作为有”前途”的事业来引诱无辜的孩子,企图把这些孩子推入毁灭的深渊。下面的文章表明了这只是个后患无穷的骗局,希望青少年们以此为戒,认清人生方向,切切不要误入歧途。我们更希望有关方面尽快采取积极措施,净化网络环境,给孩子们一个健康成长的环境,使他们与时俱进地走进网络信息时代。

        众多学子应聘此职业,但有关人士表示,该行当透支青春赚小钱

    长期从事网游代练对骨骼、肌肉、眼睛的损耗相当大,也不利于社会交往和学习

    “长期招聘游戏代练员,要求熟悉某某游戏,年龄在18-26岁之间,工资底薪+提成。”不久前,记者在珠海的多个论坛上都看到了类似招聘游戏代练的帖子。发帖的胡小姐表示,虽然目前珠海类似的工作室并不在少数,但帖子发出后,应聘者众多,仅3天就招聘了8个游戏代练员,其中不乏本地高校应届毕业生。

                              游戏代练成就业新途径

    根据珠海目前的行情,一个熟手代练员的工资应该在1000-2000元之间,这个薪资水平对于饱受找工作之苦的应届大学生而言,无疑是很有吸引力的。再加上日趋严峻的就业形势,游戏代练,这一网络时代涌现出来的另类职业,成为少数热衷网络游戏的大学生的就业新途径。

    对此,做过多年专职游戏代练的小欧表示:“游戏代练,并非就业良策,与绝大多数工作相比,做一名专职代练员,其工作时间和工作强度都有过之而无不及。不仅难谋求自身的长远发展,还严重危害身体健康。“

                          代练员权益难有保障

    据小欧介绍,所谓的“游戏代练员”,其工作内容就是通过打网络游戏,获得游戏货币或者为角色升级,然后再由组织生产的老板将这些虚拟财物卖给懒得自己动手的玩家,换得现实货币,并用其中一部分给代练员发工资,这种作坊常自称“游戏工作室”,外界一般称之为“代练公司”或“网游造币工厂”。

    记者从有关人士处了解到,现在游戏代练在法律规范上还是个空缺。代练的网上交易属于私下交易,不纳税,属于灰色产业。网络游戏代练属于一种承揽关系,本身并不违法。但因为缺乏法律规定和监管,很容易在工作性质认定、劳动合同和诚信方面发生纠纷。

                   个案剖析——游戏代练三宗“罪”

    2003年,在珠海上大学的小欧已经成了班上的网游高手。“那个时候,我很喜欢玩传奇,并开始在网上卖我打下来的游戏装备,拿卖游戏装备的钱给女朋友买礼物,或请同学吃饭。”2004年大学毕业的小欧在待业了3个多月后,才经网友介绍,应聘到了广州某网络工作室做“客户服务”,由此走上了“网络代练”之路。

                    生活颠倒 游戏毫无乐趣

    “这工作两班倒,饿了吃一碗方便面,有人接班就回家睡一觉,睡醒又回去继续打游戏。每天在电脑前坐上十几个小时,很多人一段时间就会觉得不习惯,因此工作的流动性也大。当我完成每天的工作量疲惫地走向宿舍,我在游戏中所赚的虚拟金币却成了老板或上级代理商牟利的工具。”

                     危害健康 游走社会边缘

    “慢慢的,各种职业病找上门来。一年之后,近视加深200度,还得了颈椎炎和腕管综合症。家人在了解实情之后,也责怪我浪费生命。”小欧的代练生涯持续了半年多,直到有一天,相恋多年的女友向他提出了分手。原来,由于长期与网络游戏为伍,在游戏中所向披靡的他,在现实生活中却不懂得如何与女友去交流了。小欧说,长期接触网络游戏,玩家们的心理肯定会在不知不觉中被“同化”,影响到现实生活。久而久之,感觉自己的职业带种灰暗的色彩,游离在社会边缘。

                      前景黯淡 大多吃青春饭

    小欧说,网吧在挑选专职游戏代练时,通常会选择反应和技术都处在高峰期的年轻人,而且要有好身体。随着科技的发展,新网络游戏层出不穷,玩家们也要不断地学习各种新游戏,难有时间去学习其他的职业技能,一旦“失业”就变得一无所长。

    半年前,身心疲惫的小欧毅然转行,做起了游戏设计、网络建设等工作,目前是一家网络公司的员工,月薪2000元的收入并不算高,但小欧说,“我很庆幸,终于告别了那种与世隔绝的生活。“

                      相关链接——游戏代练产业链

    网络游戏中众多高级虚拟装备,其“售价”十分高昂,一般需要游戏玩家花费数十天的时间去赢取足量的游戏币购买。没时间玩游戏的玩家为了在游戏中拥有高级装备,往往愿意用真钱直接购买游戏币,进而购买虚拟装备。目前,用真钱购买游戏币的行为被韩国、美国、日本等国的游戏玩家普遍认同,然而这些国家的人力成本相当高,没有人愿意专门去从事生产“游戏币”的工作。在中国,人力成本低廉,生产虚拟的游戏币变得有利可图。于是衍生了一条“代练生产游戏币-国内代理收购-国外代理收购-国外玩家购买”的产业链。

                     小资料——14部委联合发通知严禁倒卖虚拟货币

    今年3月份,文化部、公安部、信息产业部、中国人民银行等14部委联合下发了《关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知》,规定网络游戏经营单位发行的虚拟货币不能用于购买实物产品、严禁倒卖虚拟货币等。


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转自陶宏开教授博客


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